古海世界

    叶子和他的Vtuber们

    作为一个海洋面积占比超过70%的世界,这里的人类称呼它为【海之界】。 由于这个世界存在少数连通其他世界的禁级法阵其他世界的人则称呼它为节点,所以偶尔会出现一些不属于这个世界的人类,虽然他们的文明并不相同,但他们不约而同的认为【海之界】的文明过于古老,将【海之界】称为【古海世界】。经过岁月的变迁,【古海世界】这个名字也逐渐被本世界的人类接受。

    科技树

    虽然这个世界存在连通其他世界的节点,但由于节点的能量限制,实际造访这个世界的科技侧【旅人】并不多,那些【旅人】提供的基础科学衍生的生产力也并不会比当地驯化的妖兽提供的更多,所以这个世界的科学技术并没有广泛普及。

    货币

    这个世界的基础货币是铜币与银币。每一百枚铜币可以换一枚银币。而【灵修者】则会使用另一种货币,他们称呼这种货币为【灵眸】即猫眼石。每枚灵眸可以换五百枚银币,但五百枚银币通常换不到一枚【灵眸】,通常要七百枚以上才能换到。

    能力体系

    【古海世界】是一个以修行为主的世界,以灵修为主。多数【灵修者】是吸收【灵】储存在【灵窍】(丹田穴下半寸)进行修行,少部分则选择引灵入体锤筋锻骨,即【体修者】。与其他世界不同,由于【节点】的存在,这个世界的【世界规则】受到了其他世界的影响,其他的能力体系对能力的增幅在【古海世界】也会产生效果由于节点之间的差别,世界规则受到的侵染程度也并不相同,如【魔法师】(属精神力体系)的吟唱对能力的增幅效果,在古海世界就十分显著,但【元素使】、【元素法师】(元素引导体系)沟通元素的能力则几乎毫无效果,【灵修者】们经过研究,也诞生了一些全新的修行法门。

    • 【灵修者】:以吸纳【灵】为主的修行体系,属本土修行体系之一,战斗时释放体内存储的【灵】,通过特定的【灵修功法】引导【灵】在经脉中游走,最终释放至体外,或与自然的【灵】共鸣来造成伤害。
    • 【体修者】:引灵入体,锤筋锻骨,【体修者】信奉【灵】才是修行的终极目标,人即【灵】本身,以【灵】锤炼自身,最终举手投足便可与【灵】共鸣。本土修行体系之一,战斗时以肉体力量为主,造成物理杀伤效果。
    • 【魔法师】:精神力是上天赐予的宝藏,只是人类愚钝,很少有人能将这座宝藏完全。外来修行体系之一,战斗时通过构建精神烙印与精神回路,引导【魔能】从【??世界】来到当前世界,并造成魔法伤害,吟唱咒语通常能增幅精神回路,使得魔法伤害更加可观。
    • 【元素使】:元素是自然的精灵,人类可以与之沟通,但绝不能奴役元素、吞噬元素,这样只会造成恶果。外来修行体系之一,战斗时通过精神力与元素沟通,从而施放元素魔法。
    注:由于【古海世界】大多数时候只有纯净的【灵】,【元素使】通常需要携带【元素结晶】才能施放大型元素魔法。由于【元素结晶】多数是奴役元素的产物,【元素使】使用【元素结晶】会污染自身的精神力,长时间使用【元素结晶】并不对精神力进行净化会被元素厌恶,甚至永久无法与元素进行沟通与共鸣。
    • 【元素法师】:掌控才能征服。外来修行体系之一,吞噬元素形成【元素之心】,战斗时使用自身的元素之力构成魔能回路与外界元素进行共鸣,完成元素魔法的释放。
    注:由于【古海世界】大多数时候只有纯净的【灵】,【元素法师】通常需要携带【元素结晶】才能施放大型元素魔法。【元素结晶】多数是奴役元素的产物,但【元素法师】使用【元素结晶】并不会污染自身的精神力,他们本身就是元素的吞噬者。
    • 【吟游者】:精神力从不是上天赐予的宝藏,它只属于我们自己。本土基于【灵修者】,参考【魔法师】衍生的修行体系。吟游者兼修【灵】与【精神力】,并通过吟唱引导精神力增幅自身从而造成比【灵修者】更高的伤害。由于精神力的修行困难,【吟游者】的数量并不多。
    • 【超能力者】:精神力是改变世界的工具。外来修行体系之一,以现代科学为基础,通过精神力改变物质的物理或化学特性,造成常人难以理解的效果。(如通过精神力强行破坏原子构成,造成崩毁效果)
    • 【科学改造者】:无固定形态,大体可分为生物类改造与机械类改造,战斗体系多为物理伤害,也存在其他类型伤害。

    势力

    • 【州-行省-乡镇】以大陆为单位的势力划分称之为州,州与州之间以传送节点连通。每块大陆下辖数量不等的行省,行省则下辖数量不等的乡镇。
      • 【州府-省府-乡府】州、行省、乡镇的管理机关,用以处理各级地方的大小事务。
      • 【灵修学院】由州府直接管辖的,系统性教学的修行者学府,分为【州级灵修学院】、【省级灵修学院】、【乡级灵修学院】。同样的,私人也允许开办【灵修学院】,但需在【州级灵修学院】、【州府】或当地【省府】登记后,方可开办。未登记的灵修学院无法承认其【灵修学院】学位,与散修一样仅承认其修为。资源调配为平均分配。
    • 【世家】基于血缘或姓氏聚集在一起的大型门阀,拥有大量世家子弟,资源调配为集中式调配。
    • 【门派】基于师徒关系聚集在一起的修行组织,资源调配为半分配半调配。
    • 【帮派】聚集在一起,基于能力划分等级的组织,资源调配为集中调配。
    • 【旅阁】由本土居民与【旅人】共同构成的势力。通过正规途径进入本世界,并签订协议的【旅人】被【旅阁】所承认并管理。所有【旅人】必须证明自己从哪个世界来到【古海世界】,所属哪个势力,能力是哪种体系,由【旅阁长老】评估后发放【旅阁】特制的【旅居令】,由【旅阁】安排【旅人】在本世界的初始住所。
      • 【旅祸】通过非正常途径来到本世界的【旅人】也被称为【准旅祸】。【准旅祸】需自行前往【旅阁】进行报备,并告知自己是通过何种方式来到本世界,【旅阁】会发放【旅居令】并承认其【旅人】身份。拒绝报备的【准旅祸】在【旅阁】收到相关消息后将被记录为【旅祸】,不被任何本土势力承认或接纳。
      • 【旅居令】由【旅阁】颁发的,认证【旅人】在本世界合法身份的证明,同时也是【旅人】与【旅阁】沟通的工具。在领取【旅居令】后的五年内,每年【旅居令】都需要重新充能,五年后【旅居令】终身有效,可以借此在本世界定居。
    1:丢失【旅居令】未及时报备或拒绝签订协议、违背【旅阁】管理条例的【旅人】将被认定为【旅祸】,不被本世界任何势力承认与接纳。
    2:能力体系为【元素使】、【元素法师】等沟通元素的【旅人】,不得随意使用能力,每次使用能力后,需通过【旅居令】通知【旅阁】清扫周边的元素痕迹,以免散逸的元素大量污染本世界的【灵】。

    地域

    这个世界整体是平面的世界,其中陆地共有九大州:

    1. 寒月州(又名极北之地),位于古海世界的最北方,与贺鸣州隔海相望,相传是寒月的栖息之地,州长由【旅阁】阁主风陌华兼任。
    2. 贺鸣州(又名鹤鸣州),位于古海世界的北方,与寒月州隔海相望,西接陆玄州,南接燕州,相传是仙鹤门的隐居之地,如今由贺鸣州府直接管控,州长名为贺川,同时也是百年世家贺家的现任家主。
    3. 陆玄州(又名神鹿州),位于古海世界的北方,毗邻贺鸣州、燕州,相传是上古神兽神鹿的栖息之地,州长赵宽(也有传言称真正的州长另有其人)
    4. 燕州,位于古海世界的中心,北临贺鸣州、陆玄州,南望蟾落州,西望竹音州、漠云州,东侧则与血樱州仅隔一道海湾,州长夏炎(无人得知燕州州长的真实名姓,夏炎是一个代号,每一任燕州州长都会继承这个名字)。
    5. 蟾落州,位于古海世界的南方,北望燕州,西望恶渊州,相传一只蟾形上古恶兽陨落于此,州长鲁沙耶。
    6. 竹音州(又名竹州),位于古海世界的西方,北接漠云州,盛产玉竹,是炼制法阵、音系灵武的上好材料。竹音州没有州长,取而代之的是州议会,由七位州议员共同决定大小事务。
    7. 漠云州(又名大漠,荒芜之地),位于古海世界的西方,南接竹音州,这里黄沙遍天,秩序混乱,没有划分行省,但州府仍然存在,州长漠长河。
    8. 血樱州(又名葬樱州),位于古海世界的东方,南接恶渊州,这里盛产一种剧毒的血樱花,州长小泽野。
    9. 恶渊州(又名深渊,埋骨之地),位于古海世界的东南方,这里封印着深渊之地的入口,州长由【旅阁长老】担任,每十年轮换一次,现任州长若轩。